ADVENTURE GUIDE / EQUIPMENT
タートルマスターのマンドリン
Turtle Master's Mandolin
アーティファクト
タートルマスターのポーションでコーティングされた壮麗な楽器。ノリノリになった仲間に耐性を付与できるぞ。
性能・固有効果
- クールダウン
- 5
- コスト
- 20
付与候補の効果
必ず付く効果ではありません。
66候補の説明を見る
スピリチュアル I
ソウルの最大量が 25% 増加する。
スピリチュアル II
ソウルの最大量が 30% 増加する。
スピリチュアル III
ソウルの最大量が 35% 増加する。
リカバリー I
自身の回復量が 10% 増加する。
リカバリー II
自身の回復量が 20% 増加する。
リカバリー III
自身の回復量が 30% 増加する。
クールダウン I
アーティファクトのクールダウン時間が 10% 短縮される。
クールダウン II
アーティファクトのクールダウン時間が 15% 短縮される。
クールダウン III
アーティファクトのクールダウン時間が 20% 短縮される。
パイロマンサー I
火属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
パイロマンサー II
火属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
パイロマンサー III
火属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
クライオマンサー I
氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
クライオマンサー II
氷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
クライオマンサー III
氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
エレクトロマンサー I
雷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
エレクトロマンサー II
雷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
エレクトロマンサー III
雷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
略奪者 I
20% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 II
40% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 III
60% の確率で戦利品が追加でドロップする。
幸運 I
アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 II
アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 III
アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
侵略者 I
1% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 II
2% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 III
3% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
ポイントブランク I
至近距離からの遠距離攻撃のダメージが 25% 増加する。
ポイントブランク II
至近距離からの遠距離攻撃のダメージが 50% 増加する。
ポイントブランク III
至近距離からの遠距離攻撃のダメージが 75% 増加する。
ヴェノマンサー I
毒属性による攻撃のダメージが 10% 増加する。
ヴェノマンサー II
毒属性による攻撃のダメージが 15% 増加する。
ヴェノマンサー III
毒属性による攻撃のダメージが 20% 増加する。
ポーションメイカー I
ポーションのクールダウン時間が 5% 短縮される。
ポーションメイカー II
ポーションのクールダウン時間が 10% 短縮される。
ポーションメイカー III
ポーションのクールダウン時間が 20% 短縮される。
飛び道具耐性 I
遠距離攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。
飛び道具耐性 II
遠距離攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。
飛び道具耐性 III
遠距離攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。
採掘者 I
5% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 II
10% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 III
15% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
防御 I
受けるダメージが 10% 軽減する。
防御 II
受けるダメージが 15% 軽減する。
防御 III
受けるダメージが 20% 軽減する。
モメンタム I
攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 20% 上昇する。
モメンタム II
攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 30% 上昇する。
モメンタム III
攻撃のヒット時に敵をひるませる確率が 40% 上昇する。
再生 I
戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 10% 回復する。
再生 II
戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 15% 回復する。
再生 III
戦闘を離脱して 5 秒が経過した後から体力を毎秒 20% 回復する。
レジリエンス I
悪い状態効果からの回復が 20% 速くなる。
レジリエンス II
悪い状態効果からの回復が 25% 速くなる。
レジリエンス III
悪い状態効果からの回復が 30% 速くなる。
ソウルマンサー I
ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。
ソウルマンサー II
ソウルによる攻撃のダメージが 15% 増加する。
ソウルマンサー III
ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。
喧嘩屋 I
二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。
喧嘩屋 II
二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 30% 増加する。
喧嘩屋 III
二次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 40% 増加する。
イバラ I
受けたダメージの 50% を攻撃者に跳ね返す。
イバラ II
受けたダメージの 65% を攻撃者に跳ね返す。
イバラ III
受けたダメージの 80% を攻撃者に跳ね返す。
魔術師 I
アーティファクトによる攻撃のダメージが 10% 増加する。
魔術師 II
アーティファクトによる攻撃のダメージが 15% 増加する。
魔術師 III
アーティファクトによる攻撃のダメージが 20% 増加する。
掲載中の情報・性能例
仲間に耐性を付与する楽器です。タートルマスターのポーションでコーティングされています。
性能・効果の例
レア|アイテムパワー 16
- レア度
- レア
- アイテムパワー
- 16
- クールダウン
- 5
- コスト
- 20
- 効果
- 氷属性の攻撃によるダメージが10%増加する
- 難易度
- ノーマル
- 撮影日
- 2026-09-30
