ENEMY ENCYCLOPEDIA
スライム (中型)
括弧内は定義上の形態を区別する編集上の補足です。正式名称の一部ではありません。
通常敵- 日本語名
- スライム
- 英語名
- Slime

大型・中型・小型・ウィッチ召喚は、種類を区別する編集上の補足です。各形態は固有の設定を表示します。
基礎能力
- 基礎HP
- 15
- Poise
- 50
- 移動速度
- 400
ひるみにくさに関係する設定値です。
2つの形態を比較
| 項目 | 中型 | 大型 |
|---|---|---|
| 基礎HP | 15 | 26 |
| Poise | 50 | 40 |
| 移動速度 | 400 | 200 |
| ソウル量 | 未確認 | 未確認 |
| 攻撃・能力の設定 | 接触時の効果付与、倒された際の生成設定:スライム、近接攻撃 | 接触時の効果付与、倒された際の生成設定:スライム、近接攻撃 |
世界の分類
オーバーワールド系
出現候補のある世界:オーバーワールド
系統は出現場所を限定しません。出現候補は実際の出現を保証しません。
分裂と召喚
倒された際に、大型から中型、中型から小型を生成する設定があります。
図は選択中の通常/ソウル状態に対応します。小型には同じ分裂設定がありません。2~3体は原設定で、実際の戦闘での生成を保証する数ではありません。
属性の弱点・耐性
倍率は原設定の係数です。最終ダメージ倍率は未確認です。
| 属性 | 係数 | 区分 |
|---|---|---|
| 属性 | ×0.65 | 耐性方向 |
| 近接 | ×1.3 | 弱点方向 |
共有設定の候補
継承・上書きの適用順は未確認のため、直接値と合算していません。
- 基本 ×1 · 等倍の設定
攻撃・能力
説明名と数値は定義上の設定です。時間・距離の単位、発動条件と最終挙動は未確認です。同じ見出しのカードは別の原設定で、値は合算していません。
接触時の効果付与
- 範囲の設定
- 175
- ダメージ設定
- 0
- クールダウン設定
- 0
倒された際の生成設定:スライム
- クールダウン設定
- 0
近接攻撃
この形態の個別変更設定
- ダメージ設定 · 上書き値
- 6
- 範囲の設定 · 上書き値
- 85
共有設定の能力候補
共有設定の参照候補です。この敵での選択・発動は未確認です。
- 近接攻撃
- ひるみの設定
召喚
数は原設定です。毎回の確定出現数ではありません。
倒された際の生成設定
- スライム · 小型 · 最小 2 / 最大 3
敵専用ソウルエンチャント
装備用とは別の設定です。この敵への付与候補・確率は未確認です。
除外される設定
狙撃手
共通のソウルエンチャント
共通定義の名称です。この敵への付与を示すものではありません。
- トキシック
- フリージング
- ザッピング
- バーニング
- スラッシャー
- 狙撃手
- 敏捷
- 不屈
- オーブキャスター
- ライフリーチ
- ソウルウェーブ
- バブルシールド
出現場所
地域・クエストの出現候補です。実際の出現は未確認です。
地域の直接指定候補
- 凍てつく要塞
出現プールに関連する地域候補
地域との接続は未確認です。
- 遠吠えの森
- ディープダーク
- ダンジョン
検証情報
資料の定義に基づく情報です。ゲーム内の最終数値・挙動・出現は未確認です。表示のない項目を「なし」や0とは扱いません。