潮汐の鎌

ADVENTURE GUIDE / EQUIPMENT

潮汐の鎌

Tidal Sickle

近接武器

新たなる次元ではメジャーな収穫道具。ソウルの刈り取りにピッタリだ。

関連する通常品・ユニーク品

付与候補の効果

必ず付く効果ではありません。

60候補の説明を見る
  • スピリチュアル I

    ソウルの最大量が 25% 増加する。

  • スピリチュアル II

    ソウルの最大量が 30% 増加する。

  • スピリチュアル III

    ソウルの最大量が 35% 増加する。

  • クールダウン I

    アーティファクトのクールダウン時間が 10% 短縮される。

  • クールダウン II

    アーティファクトのクールダウン時間が 15% 短縮される。

  • クールダウン III

    アーティファクトのクールダウン時間が 20% 短縮される。

  • クリティカルエッジ I

    クリティカルヒットのダメージが 10% 増加する。

  • クリティカルエッジ II

    クリティカルヒットのダメージが 20% 増加する。

  • クリティカルエッジ III

    クリティカルヒットのダメージが 30% 増加する。

  • クリティカルヒット I

    クリティカルヒットの発生率が 5% 上昇する。

  • クリティカルヒット II

    クリティカルヒットの発生率が 10% 上昇する。

  • クリティカルヒット III

    クリティカルヒットの発生率が 15% 上昇する。

  • 不屈 I

    与えるダメージが失われた体力の 10% 分増加する。

  • 不屈 II

    与えるダメージが失われた体力の 15% 分増加する。

  • 不屈 III

    与えるダメージが失われた体力の 20% 分増加する。

  • 属性耐性 I

    属性攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。

  • 属性耐性 II

    属性攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。

  • 属性耐性 III

    属性攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。

  • パイロマンサー I

    火属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • パイロマンサー II

    火属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。

  • パイロマンサー III

    火属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • クライオマンサー I

    氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • クライオマンサー II

    氷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。

  • クライオマンサー III

    氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • ノックバック I

    攻撃によるノックバックの威力が 15% 増加する。

  • ノックバック II

    攻撃によるノックバックの威力が 20% 増加する。

  • ノックバック III

    攻撃によるノックバックの威力が 30% 増加する。

  • エレクトロマンサー I

    雷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • エレクトロマンサー II

    雷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。

  • エレクトロマンサー III

    雷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • 略奪者 I

    20% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 略奪者 II

    40% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 略奪者 III

    60% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 幸運 I

    アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • 幸運 II

    アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • 幸運 III

    アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • 侵略者 I

    1% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • 侵略者 II

    2% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • 侵略者 III

    3% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • ヴェノマンサー I

    毒属性による攻撃のダメージが 10% 増加する。

  • ヴェノマンサー II

    毒属性による攻撃のダメージが 15% 増加する。

  • ヴェノマンサー III

    毒属性による攻撃のダメージが 20% 増加する。

  • インパクト I

    遠距離攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • インパクト II

    遠距離攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • インパクト III

    遠距離攻撃によるダメージが 30% 増加する。

  • 採掘者 I

    5% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 採掘者 II

    10% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 採掘者 III

    15% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • シャープネス I

    近接攻撃によるダメージが 10% 増加する。

  • シャープネス II

    近接攻撃によるダメージが 20% 増加する。

  • シャープネス III

    近接攻撃によるダメージが 30% 増加する。

  • ソウルマンサー I

    ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。

  • ソウルマンサー II

    ソウルによる攻撃のダメージが 15% 増加する。

  • ソウルマンサー III

    ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。

  • 収奪者 I

    獲得するソウルが 25% 増加する。

  • 収奪者 II

    獲得するソウルが 35% 増加する。

  • 収奪者 III

    獲得するソウルが 45% 増加する。

  • 魔術師 I

    アーティファクトによる攻撃のダメージが 10% 増加する。

  • 魔術師 II

    アーティファクトによる攻撃のダメージが 15% 増加する。

  • 魔術師 III

    アーティファクトによる攻撃のダメージが 20% 増加する。

エンチャントの説明

装備に付く効果や段階は個体によって異なります。

42段階の説明を見る
  • ポイズンフォグ I

    波状攻撃が武器ダメージの 10% のダメージを与え、モブを短い間「毒」状態にする。

  • ポイズンフォグ II

    波状攻撃が武器ダメージの 20% のダメージを与え、モブを短い間「毒」状態にする。

  • ポイズンフォグ III

    波状攻撃が武器ダメージの 30% のダメージを与え、モブを短い間「毒」状態にする。

  • ファイアアスペクト I

    波状攻撃が武器ダメージの 35% のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。

  • ファイアアスペクト II

    波状攻撃が武器ダメージの 45% のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。

  • ファイアアスペクト III

    波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、短い間モブを炎上させる。

  • 衝撃波 I

    波状攻撃のダメージ比の設定値は武器ダメージの20%。ノックバックは数値を掲載していません。実際の総ダメージ計算は未確認です。

  • 衝撃波 II

    波状攻撃のダメージ比の設定値は武器ダメージの35%。ノックバックは数値を掲載していません。実際の総ダメージ計算は未確認です。

  • 衝撃波 III

    波状攻撃のダメージ比の設定値は武器ダメージの50%。ノックバックは数値を掲載していません。実際の総ダメージ計算は未確認です。

  • フロストクレッセント I

    波状攻撃が武器ダメージの 10% のダメージを与え、モブを短い間凍結させて攻撃速度と移動速度を低下させる。

  • フロストクレッセント II

    波状攻撃が武器ダメージの 15% のダメージを与え、モブを短い間凍結させて攻撃速度と移動速度を低下させる。

  • フロストクレッセント III

    波状攻撃が武器ダメージの 20% のダメージを与え、モブを短い間凍結させて攻撃速度と移動速度を低下させる。

  • ライトニングサージ I

    波状攻撃が武器ダメージの 60% のダメージを与え、短い間モブを感電させて弱体化させるが、モブの移動速度が上昇する。

  • ライトニングサージ II

    波状攻撃が武器ダメージの 75% のダメージを与え、短い間モブを感電させて弱体化させるが、モブの移動速度が上昇する。

  • ライトニングサージ III

    波状攻撃が武器ダメージの 90% のダメージを与え、短い間モブを感電させて弱体化させるが、モブの移動速度が上昇する。

  • ソウルブラスト I

    波状攻撃が武器ダメージの 50% のダメージを与え、継続的に追加のソウルダメージを与える。

  • ソウルブラスト II

    波状攻撃が武器ダメージの 60% のダメージを与え、継続的に追加のソウルダメージを与える。

  • ソウルブラスト III

    波状攻撃が武器ダメージの 75% のダメージを与え、継続的に追加のソウルダメージを与える。

  • テンポセフト I

    敵を倒すと、30% の確率で移動速度が上昇する。

  • テンポセフト II

    敵を倒すと、40% の確率で移動速度が上昇する。

  • テンポセフト III

    敵を倒すと、50% の確率で移動速度が上昇する。

  • ヒールスマイト I

    敵を倒すと 20% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。

  • ヒールスマイト II

    敵を倒すと 35% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。

  • ヒールスマイト III

    敵を倒すと 50% の確率で味方が利用可能な蘇生の泉が生成される。

  • クラッシュランディング I

    ジャンプ攻撃の着地時に追加で 5% のダメージを与え、ノックバックの威力が 125% 増加する。

  • クラッシュランディング II

    ジャンプ攻撃の着地時に追加で 5% のダメージを与え、ノックバックの威力が 175% 増加する。

  • クラッシュランディング III

    ジャンプ攻撃の着地時に追加で 5% のダメージを与え、ノックバックの威力が 200% 増加する。

  • 影の外套 I

    敵を倒すと、15% の確率で「隠密」状態になる。

  • 影の外套 II

    敵を倒すと、20% の確率で「隠密」状態になる。

  • 影の外套 III

    敵を倒すと、35% の確率で「隠密」状態になる。

  • 回転攻撃 I

    回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 50% のダメージを追加で与えるようになる。

  • 回転攻撃 II

    回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 75% のダメージを追加で与えるようになる。

  • 回転攻撃 III

    回転攻撃が周囲の敵に武器ダメージの 100% のダメージを追加で与えるようになる。

  • エンダーマイン I

    武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 2 個設置できるようになる。

  • エンダーマイン II

    武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 3 個設置できるようになる。

  • エンダーマイン III

    武器による攻撃時に、敵が接近するか、または一定時間が経過すると爆発する地雷を 4 個設置できるようになる。

  • 雷撃 I

    25% の確率で武器ダメージの 15% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。

  • 雷撃 II

    33% の確率で武器ダメージの 30% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。

  • 雷撃 III

    50% の確率で武器ダメージの 50% のダメージが雷属性のダメージとして周囲の敵に連鎖する。

  • シールドスマイト I

    敵を倒すと 10% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。

  • シールドスマイト II

    敵を倒すと 20% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。

  • シールドスマイト III

    敵を倒すと 40% の確率で味方が利用可能な鉄壁の泉が生成される。

掲載中の情報・性能例

新たなる次元で使われる収穫道具、潮汐の鎌。

大きく湾曲した灰白色の刃と、紫色の装飾が特徴です。ゲーム内では、ソウルの刈り取りにぴったりの道具と説明されています。

性能・効果の例

コモン|アイテムパワー 6

名称
潮汐の鎌
レア度
コモン
アイテムパワー
6
エンチャント
未付与
説明
新たなる次元ではメジャーな収穫道具。ソウルの刈り取りにピッタリだ。
効果
未確認
難易度
ノーマル
撮影日
2026-09-29
出典・撮影:サイト運営者の実プレイキャプチャ(2026年9月29日)。

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