ADVENTURE GUIDE / EQUIPMENT
炎の矢筒
Flaming Quiver
アーティファクト
正義に燃える怒りの炎で、矢に火を灯せ。
性能・固有効果
- クールダウン
- 5
- コスト
- 20
付与候補の効果
必ず付く効果ではありません。
69候補の説明を見る
矢筒 I
効果の概要:持てる矢の数が 10% 増加する。
矢筒 II
効果の概要:持てる矢の数が 15% 増加する。
矢筒 III
効果の概要:持てる矢の数が 20% 増加する。
弓師 I
矢を補充したときに、20% の確率で矢をもう 1 本入手する。
弓師 II
矢を補充したときに、25% の確率で矢をもう 1 本入手する。
弓師 III
矢を補充したときに、30% の確率で矢をもう 1 本入手する。
スピリチュアル I
ソウルの最大量が 25% 増加する。
スピリチュアル II
ソウルの最大量が 30% 増加する。
スピリチュアル III
ソウルの最大量が 35% 増加する。
クールダウン I
アーティファクトのクールダウン時間が 10% 短縮される。
クールダウン II
アーティファクトのクールダウン時間が 15% 短縮される。
クールダウン III
アーティファクトのクールダウン時間が 20% 短縮される。
エイム I
遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 10% 上昇する。
エイム II
遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 15% 上昇する。
エイム III
遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 20% 上昇する。
パイロマンサー I
火属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
パイロマンサー II
火属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
パイロマンサー III
火属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
クライオマンサー I
氷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
クライオマンサー II
氷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
クライオマンサー III
氷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
エレクトロマンサー I
雷属性の攻撃によるダメージが 10% 増加する。
エレクトロマンサー II
雷属性の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
エレクトロマンサー III
雷属性の攻撃によるダメージが 20% 増加する。
略奪者 I
20% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 II
40% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 III
60% の確率で戦利品が追加でドロップする。
幸運 I
アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 II
アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 III
アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
マークスマン I
遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 15% 増加する。
マークスマン II
遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 20% 増加する。
マークスマン III
遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 25% 増加する。
レンジャー I
20% の確率で飛び道具を追加で発射する。
レンジャー II
30% の確率で飛び道具を追加で発射する。
レンジャー III
40% の確率で飛び道具を追加で発射する。
侵略者 I
1% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 II
2% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 III
3% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
ヴェノマンサー I
毒属性による攻撃のダメージが 10% 増加する。
ヴェノマンサー II
毒属性による攻撃のダメージが 15% 増加する。
ヴェノマンサー III
毒属性による攻撃のダメージが 20% 増加する。
飛び道具耐性 I
遠距離攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。
飛び道具耐性 II
遠距離攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。
飛び道具耐性 III
遠距離攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。
採掘者 I
5% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 II
10% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 III
15% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
矢師 I
遠距離攻撃のクールダウン時間が 15% 短縮される。
矢師 II
遠距離攻撃のクールダウン時間が 20% 短縮される。
矢師 III
遠距離攻撃のクールダウン時間が 25% 短縮される。
回避 I
近接ダメージの回避率が 10% 上昇する。
回避 II
近接ダメージの回避率が 15% 上昇する。
回避 III
近接ダメージの回避率が 20% 上昇する。
狙撃手 I
離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 25% 増加する。
狙撃手 II
離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 50% 増加する。
狙撃手 III
離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 75% 増加する。
ソウルマンサー I
ソウルによる攻撃のダメージが 10% 増加する。
ソウルマンサー II
ソウルによる攻撃のダメージが 15% 増加する。
ソウルマンサー III
ソウルによる攻撃のダメージが 20% 増加する。
スピーディー I
移動速度が 5% 上昇する。
スピーディー II
移動速度が 10% 上昇する。
スピーディー III
移動速度が 15% 上昇する。
シャープシューター I
チャージした遠距離攻撃のダメージが 30% 増加する。
シャープシューター II
チャージした遠距離攻撃のダメージが 35% 増加する。
シャープシューター III
チャージした遠距離攻撃のダメージが 40% 増加する。
魔術師 I
アーティファクトによる攻撃のダメージが 10% 増加する。
魔術師 II
アーティファクトによる攻撃のダメージが 15% 増加する。
魔術師 III
アーティファクトによる攻撃のダメージが 20% 増加する。
掲載中の情報・性能例
矢に火を灯すための矢筒です。
性能・効果の例
スペシャル|アイテムパワー 29
- レア度
- スペシャル
- アイテムパワー
- 29
- クールダウン
- 5
- コスト
- 20
- 効果
- 遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が15%上昇する
- 効果
- ソウルの最大量が25%増加する
- 難易度
- ノーマル
- 撮影日
- 2026-09-30
