ADVENTURE GUIDE / EQUIPMENT
放浪のフード
Nomad Hood
防具 / ヘルメット
危険を求めてオーバーワールドを彷徨う者に贈る、雨よけのフード。
関連する通常品・ユニーク品
付与候補の効果
必ず付く効果ではありません。
39候補の説明を見る
賞金稼ぎ I
負傷した敵へのダメージが 20% 増加する。
賞金稼ぎ II
負傷した敵へのダメージが 25% 増加する。
賞金稼ぎ III
負傷した敵へのダメージが 30% 増加する。
決闘者 I
一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 20% 増加する。
決闘者 II
一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 25% 増加する。
決闘者 III
一次ターゲットに対する近接攻撃のダメージが 30% 増加する。
妙技 I
ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 15% 増加する。
妙技 II
ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 25% 増加する。
妙技 III
ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。
略奪者 I
20% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 II
40% の確率で戦利品が追加でドロップする。
略奪者 III
60% の確率で戦利品が追加でドロップする。
幸運 I
アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 II
アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
幸運 III
アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。
ストレングス I
近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 15% 増加する。
ストレングス II
近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 20% 増加する。
ストレングス III
近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 25% 増加する。
侵略者 I
1% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 II
2% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
侵略者 III
3% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。
緻密 I
近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 10% 上昇する。
緻密 II
近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 15% 上昇する。
緻密 III
近接攻撃のクリティカルヒット発生率が 20% 上昇する。
飛び道具耐性 I
遠距離攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。
飛び道具耐性 II
遠距離攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。
飛び道具耐性 III
遠距離攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。
採掘者 I
5% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 II
10% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
採掘者 III
15% の確率でエメラルドを追加で入手できる。
防御 I
受けるダメージが 10% 軽減する。
防御 II
受けるダメージが 15% 軽減する。
防御 III
受けるダメージが 20% 軽減する。
敏捷 I
近接攻撃の速度が 10% 上昇する。
敏捷 II
近接攻撃の速度が 15% 上昇する。
敏捷 III
近接攻撃の速度が 20% 上昇する。
ヴァンガード I
体力が最大値に達している敵へのダメージが 20% 増加する。
ヴァンガード II
体力が最大値に達している敵へのダメージが 35% 増加する。
ヴァンガード III
体力が最大値に達している敵へのダメージが 50% 増加する。
エンチャントの説明
装備に付く効果や段階は個体によって異なります。
42段階の説明を見る
サマーソルト I
ロールを 1 回追加で行えるようになる。
サマーソルト II
ロールを 2 回追加で行えるようになる。
サマーソルト III
ロールを 3 回追加で行えるようになる。
バディブリュー I
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 2 秒間生成される。
バディブリュー II
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 4 秒間生成される。
バディブリュー III
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 6 秒間生成される。
バリアブリュー I
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 2 秒間生成される。
バリアブリュー II
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 4 秒間生成される。
バリアブリュー III
回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 6 秒間生成される。
カウスタンピード I
敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。
カウスタンピード II
敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。
カウスタンピード III
敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。
アーティファクト強化 I
アーティファクト使用時に付与される「技巧」状態の継続時間は、設定上6秒。
アーティファクト強化 II
アーティファクト使用時に付与される「技巧」状態の継続時間は、設定上7.5秒。
アーティファクト強化 III
アーティファクト使用時に付与される「技巧」状態の継続時間は、設定上9秒。
パワー強化 I
アーティファクト使用後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は20%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。
パワー強化 II
アーティファクト使用後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は30%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。
パワー強化 III
アーティファクト使用後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は40%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。
重力パルス I
この効果の数値は掲載していません。
重力パルス II
この効果の数値は掲載していません。
重力パルス III
この効果の数値は掲載していません。
ダイナモ I
ロール後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は20%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。
ダイナモ II
ロール後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は30%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。
ダイナモ III
ロール後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は40%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。
ヘルスシナジー I
アーティファクトを使用するたびに最大体力の 15% が回復するようになる。
ヘルスシナジー II
アーティファクトを使用するたびに最大体力の 25% が回復するようになる。
ヘルスシナジー III
アーティファクトを使用するたびに最大体力の 35% が回復するようになる。
スプリングロード I
アーティファクトを使用すると、4 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。
スプリングロード II
アーティファクトを使用すると、5 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。
スプリングロード III
アーティファクトを使用すると、6 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。
エンダーの矢筒 I
矢を 2 本追加で獲得する。
エンダーの矢筒 II
矢を 3 本追加で獲得する。
エンダーの矢筒 III
矢を 4 本追加で獲得する。
会心の矢筒 I
クリティカルヒットが出ると矢のストックが 1 本復活する。
会心の矢筒 II
クリティカルヒットが出ると矢のストックが 3 本復活する。
会心の矢筒 III
クリティカルヒットが出ると矢のストックが 5 本復活する。
古代錬金術 I
ポーションを使用するたびにソウルを 30 獲得する。
古代錬金術 II
ポーションを使用するたびにソウルを 45 獲得する。
古代錬金術 III
ポーションを使用するたびにソウルを 60 獲得する。
タンブルショット I
ロール時に矢を1本放つ。ダメージは遠距離武器ダメージの110%(増加率ではありません)。
タンブルショット II
ロール時に矢を1本放つ。ダメージは遠距離武器ダメージの120%(増加率ではありません)。
タンブルショット III
ロール時に矢を2本放つ。ダメージは遠距離武器ダメージの130%(増加率ではありません)。