夢の主の冠

ADVENTURE GUIDE / EQUIPMENT

夢の主の冠

Dreamruler Crown

防具 / ヘルメット / ユニーク

ソウル集めの穏やかな夢が見られる、枕のように柔らかい冠。

性能・固有効果

  • 収奪者 ユニーク

    獲得するソウルが 60% 増加する。

関連する通常品・ユニーク品

付与候補の効果

必ず付く効果ではありません。

69候補の説明を見る
  • アクロバット I

    ロールのクールダウン時間が 10% 短縮される。

  • アクロバット II

    ロールのクールダウン時間が 15% 短縮される。

  • アクロバット III

    ロールのクールダウン時間が 25% 短縮される。

  • 矢筒 I

    効果の概要:持てる矢の数が 10% 増加する。

  • 矢筒 II

    効果の概要:持てる矢の数が 15% 増加する。

  • 矢筒 III

    効果の概要:持てる矢の数が 20% 増加する。

  • 弓師 I

    矢を補充したときに、20% の確率で矢をもう 1 本入手する。

  • 弓師 II

    矢を補充したときに、25% の確率で矢をもう 1 本入手する。

  • 弓師 III

    矢を補充したときに、30% の確率で矢をもう 1 本入手する。

  • 賞金稼ぎ I

    負傷した敵へのダメージが 20% 増加する。

  • 賞金稼ぎ II

    負傷した敵へのダメージが 25% 増加する。

  • 賞金稼ぎ III

    負傷した敵へのダメージが 30% 増加する。

  • ディフレクション I

    10% の確率で敵の飛び道具を跳ね返す。

  • ディフレクション II

    15% の確率で敵の飛び道具を跳ね返す。

  • ディフレクション III

    20% の確率で敵の飛び道具を跳ね返す。

  • エイム I

    遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 10% 上昇する。

  • エイム II

    遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 15% 上昇する。

  • エイム III

    遠距離攻撃のクリティカルヒット発生率が 20% 上昇する。

  • 妙技 I

    ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 15% 増加する。

  • 妙技 II

    ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 25% 増加する。

  • 妙技 III

    ジャンプやロールの最中の攻撃によるダメージが 35% 増加する。

  • アサシン I

    攻撃後も 10% の確率で「隠密」状態が継続する。

  • アサシン II

    攻撃後も 15% の確率で「隠密」状態が継続する。

  • アサシン III

    攻撃後も 20% の確率で「隠密」状態が継続する。

  • 略奪者 I

    20% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 略奪者 II

    40% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 略奪者 III

    60% の確率で戦利品が追加でドロップする。

  • 幸運 I

    アイテムドロップの際に 10% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • 幸運 II

    アイテムドロップの際に 15% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • 幸運 III

    アイテムドロップの際に 20% の確率で同じアイテムが追加でドロップするようになる。

  • マークスマン I

    遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 15% 増加する。

  • マークスマン II

    遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 20% 増加する。

  • マークスマン III

    遠距離武器によるクリティカルヒットのダメージが 25% 増加する。

  • ストレングス I

    近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 15% 増加する。

  • ストレングス II

    近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 20% 増加する。

  • ストレングス III

    近接武器によるクリティカルヒットのダメージが 25% 増加する。

  • レンジャー I

    20% の確率で飛び道具を追加で発射する。

  • レンジャー II

    30% の確率で飛び道具を追加で発射する。

  • レンジャー III

    40% の確率で飛び道具を追加で発射する。

  • 侵略者 I

    1% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • 侵略者 II

    2% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • 侵略者 III

    3% の確率でレアリティがより高い戦利品がドロップする。

  • 飛び道具耐性 I

    遠距離攻撃から受けるダメージが 10% 減少する。

  • 飛び道具耐性 II

    遠距離攻撃から受けるダメージが 15% 減少する。

  • 飛び道具耐性 III

    遠距離攻撃から受けるダメージが 20% 減少する。

  • 採掘者 I

    5% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 採掘者 II

    10% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 採掘者 III

    15% の確率でエメラルドを追加で入手できる。

  • 矢師 I

    遠距離攻撃のクールダウン時間が 15% 短縮される。

  • 矢師 II

    遠距離攻撃のクールダウン時間が 20% 短縮される。

  • 矢師 III

    遠距離攻撃のクールダウン時間が 25% 短縮される。

  • 隠密 I

    「隠密」状態の持続時間が 20% 延長される。

  • 隠密 II

    「隠密」状態の持続時間が 25% 延長される。

  • 隠密 III

    「隠密」状態の持続時間が 35% 延長される。

  • 回避 I

    近接ダメージの回避率が 10% 上昇する。

  • 回避 II

    近接ダメージの回避率が 15% 上昇する。

  • 回避 III

    近接ダメージの回避率が 20% 上昇する。

  • 狙撃手 I

    離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 25% 増加する。

  • 狙撃手 II

    離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 50% 増加する。

  • 狙撃手 III

    離れた場所からの遠距離攻撃のダメージが 75% 増加する。

  • スピーディー I

    移動速度が 5% 上昇する。

  • スピーディー II

    移動速度が 10% 上昇する。

  • スピーディー III

    移動速度が 15% 上昇する。

  • シャープシューター I

    チャージした遠距離攻撃のダメージが 30% 増加する。

  • シャープシューター II

    チャージした遠距離攻撃のダメージが 35% 増加する。

  • シャープシューター III

    チャージした遠距離攻撃のダメージが 40% 増加する。

  • 徘徊者 I

    「隠密」状態中に移動速度が 15% 上昇する。

  • 徘徊者 II

    「隠密」状態中に移動速度が 20% 上昇する。

  • 徘徊者 III

    「隠密」状態中に移動速度が 30% 上昇する。

エンチャントの説明

装備に付く効果や段階は個体によって異なります。

42段階の説明を見る
  • サマーソルト I

    ロールを 1 回追加で行えるようになる。

  • サマーソルト II

    ロールを 2 回追加で行えるようになる。

  • サマーソルト III

    ロールを 3 回追加で行えるようになる。

  • バディブリュー I

    回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 2 秒間生成される。

  • バディブリュー II

    回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 4 秒間生成される。

  • バディブリュー III

    回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な蘇生の泉が 6 秒間生成される。

  • バリアブリュー I

    回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 2 秒間生成される。

  • バリアブリュー II

    回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 4 秒間生成される。

  • バリアブリュー III

    回復ポーションを使用するたびに、味方が利用可能な鉄壁の泉が 6 秒間生成される。

  • カウスタンピード I

    敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。

  • カウスタンピード II

    敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。

  • カウスタンピード III

    敵に体当たりするとダメージを与え、ノックバックさせる。

  • アーティファクト強化 I

    アーティファクト使用時に付与される「技巧」状態の継続時間は、設定上6秒。

  • アーティファクト強化 II

    アーティファクト使用時に付与される「技巧」状態の継続時間は、設定上7.5秒。

  • アーティファクト強化 III

    アーティファクト使用時に付与される「技巧」状態の継続時間は、設定上9秒。

  • パワー強化 I

    アーティファクト使用後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は20%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。

  • パワー強化 II

    アーティファクト使用後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は30%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。

  • パワー強化 III

    アーティファクト使用後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は40%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。

  • 重力パルス I

    この効果の数値は掲載していません。

  • 重力パルス II

    この効果の数値は掲載していません。

  • 重力パルス III

    この効果の数値は掲載していません。

  • ダイナモ I

    ロール後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は20%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。

  • ダイナモ II

    ロール後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は30%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。

  • ダイナモ III

    ロール後の次の近接攻撃または遠距離攻撃に適用するダメージ増幅の設定値は40%。重ね掛けと最終ダメージの計算は未確認です。

  • ヘルスシナジー I

    アーティファクトを使用するたびに最大体力の 15% が回復するようになる。

  • ヘルスシナジー II

    アーティファクトを使用するたびに最大体力の 25% が回復するようになる。

  • ヘルスシナジー III

    アーティファクトを使用するたびに最大体力の 35% が回復するようになる。

  • スプリングロード I

    アーティファクトを使用すると、4 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。

  • スプリングロード II

    アーティファクトを使用すると、5 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。

  • スプリングロード III

    アーティファクトを使用すると、6 秒間「速足」状態が付与され、移動速度が上昇する。

  • エンダーの矢筒 I

    矢を 2 本追加で獲得する。

  • エンダーの矢筒 II

    矢を 3 本追加で獲得する。

  • エンダーの矢筒 III

    矢を 4 本追加で獲得する。

  • 会心の矢筒 I

    クリティカルヒットが出ると矢のストックが 1 本復活する。

  • 会心の矢筒 II

    クリティカルヒットが出ると矢のストックが 3 本復活する。

  • 会心の矢筒 III

    クリティカルヒットが出ると矢のストックが 5 本復活する。

  • 古代錬金術 I

    ポーションを使用するたびにソウルを 30 獲得する。

  • 古代錬金術 II

    ポーションを使用するたびにソウルを 45 獲得する。

  • 古代錬金術 III

    ポーションを使用するたびにソウルを 60 獲得する。

  • タンブルショット I

    ロール時に矢を1本放つ。ダメージは遠距離武器ダメージの110%(増加率ではありません)。

  • タンブルショット II

    ロール時に矢を1本放つ。ダメージは遠距離武器ダメージの120%(増加率ではありません)。

  • タンブルショット III

    ロール時に矢を2本放つ。ダメージは遠距離武器ダメージの130%(増加率ではありません)。

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