移動が遅くなった、ロールが使えない、アーティファクトを発動できない。そんなときは、受けている状態の名前を確認しましょう。似た状態でも、制限される行動は違います。
ここでは、Windows版1.1.2.0の日本語説明文をもとに主な状態の影響を整理します。装備そのものの性能や、効果が続く時間の比較ではなく、戦闘中に「何が変わるか」を調べるための早見表です。
移動や行動が制限される状態
| 状態名 | 主な影響 |
|---|---|
| 凍結 | 移動と攻撃が遅くなる |
| 牛歩 | 移動が遅くなる |
| ハニー | 移動が遅くなる |
| 蛛網 | ロールとジャンプが使えず、移動も大幅に遅くなる |
| 束縛 | 移動できなくなる |
| 拘束 | 移動できなくなる。周囲の複数の対象へ効果が広がる場合がある |
| 封印 | アーティファクトを使用できなくなる |
「凍結」は移動だけでなく攻撃速度にも影響します。 ロールやジャンプの制限まで説明されているのは「蛛網」です。「束縛」「拘束」は移動を封じる状態ですが、攻撃やアーティファクトまで使えなくなるとは、この表から読み替えないでください。
敵ごとの情報を調べるときは、たとえばストレイの詳細で凍結に関する欄を確認できます。
継続ダメージや戦闘力への影響
| 状態名 | 主な影響 |
|---|---|
| 炎上 | 火炎のダメージを継続して受ける |
| 毒 | 毒のダメージを継続して受ける |
| ソウルの病 | ソウルのダメージにより、体力とソウルが徐々に減る |
| 弱化 | 与えるダメージが減り、受けるダメージが増える |
| 感電 | 移動が速くなる一方、ダメージへの耐性が大きく下がる |
感電は、移動が速くなっても安全になったわけではありません。「弱化」も攻撃力の低下だけでなく、受けるダメージの増加を伴います。
毒を持つ敵の情報は洞窟グモの詳細から確認できます。敵の種類ごとの攻撃や耐性を調べる場合は、敵モブ一覧を利用してください。
回復・防御に関わる強化効果
| 状態名 | 主な効果 |
|---|---|
| 再生 | 体力が徐々に回復する |
| 鉄壁 | 受けるダメージが減る |
| 無敵 | ダメージを受けなくなる |
| ディフレクション | 飛び道具による攻撃を跳ね返す |
| 隠密 | モブに気付かれなくなり、次の攻撃がクリティカルヒットになる。攻撃またはアーティファクトの使用で解除される |
隠密中に別のアーティファクトを使うと、隠密が解除されます。 次の攻撃を狙うときは、先に行う操作を確認しましょう。隠密に関わる装備を調べる入口として、エンダーフォグも参照できます。
移動・攻撃に関わる強化効果
| 状態名 | 主な効果 |
|---|---|
| 早足 | 移動が速くなる |
| 疾風 | 近接攻撃と遠距離攻撃が速くなる |
| 突進 | 移動が少し速くなり、モブにぶつかるとノックバックとダメージを与える |
| 強化 | 攻撃のダメージ倍率が上がる |
| クリティカルプレシジョン | 説明文では、攻撃が必ずクリティカルヒットになるとされる |
| クリティカルストレングス | クリティカルヒットのダメージが増える |
| 技巧 | アーティファクトのダメージとソウル獲得量が増え、クールダウンが短くなる |
「早足」は移動速度、「疾風」は攻撃速度に関わります。また、クリティカルを発生させる効果と、発生したときのダメージを増やす効果は別です。
アーティファクトには、デスキャップキノコのように移動や攻撃を助けるものもあります。必要なソウルやクールダウンは各装備のページで確認してください。
装備や敵の説明と合わせて読む
状態の名前が分かったら、次はその状態に関わる装備・攻撃を確認します。
- 敵の攻撃を知りたい:敵モブ一覧から相手の詳細へ進む。
- 装備に付く効果を探したい:装備エフェクト一覧で効果を調べる。
- 効果の組み合わせを考えたい:おすすめ装備エフェクトと厳選方法を読む。
- アーティファクトを選びたい:アーティファクト一覧で役割や性能を比べる。
同じ状態でも、何によって付与されたかは別に確認しましょう。この早見表の名前だけで、すべての敵への有効性や持続時間を決めることはできません。