出典と確認した条件を示す
公式発表とゲーム内で確認した情報を区別します。公式情報には参照元と確認日を、検証した内容には分かる範囲でバージョンや条件を添えます。出典のない情報や、画像から読み取れない内容を推測で補いません。
前作の分類や仕様を、そのままMinecraft Dungeons IIの仕様として扱いません。未確認の情報、確認した条件では存在しなかったもの、実際に確認した0や無効の値は区別します。
観測と評価を混同しない
装備の個体例は、その個体と確認条件で得た情報です。1回の入手から確率や確定報酬を断定したり、個体の数値を同じ装備すべての性能として扱ったりしません。
おすすめやランキングには、評価対象、用途、確認条件、理由、注意点を示します。数値の大小だけで順位を自動的に決めず、観測した事実と編集上の評価を分けます。
記事の作成と公開
資料の整理、文章の下書き、データの照合、検証にはCodexによるAIの支援を利用します。AIが生成した文章や機械的な検査の成功だけを、情報が正しいことの根拠にはしません。
運営者が内容と掲載候補の画像を確認し、公開を判断する方針です。キャプチャの原本や内部の調査メモをそのまま公開せず、掲載する内容と画像を選びます。権利や個人情報の確認が必要な素材は、確認を終えてから扱います。
動作確認の範囲は、実際に試した内容を示します。未実施の検証を完了扱いにしたり、すべての機種や環境での対応を約束したりしません。
訂正と更新
新しい情報や訂正がある場合は、以前の内容との差分と根拠を確認します。記事を編集中という理由だけで公開済みの情報を取り下げず、誤りの訂正や取り下げは内容に応じて別に判断します。読者に影響する変更は、更新日や説明を通じて分かるようにします。
日本語と英語の内容は個別に確認します。共通データを変更するときは両言語への影響を確認し、未完成の翻訳を自動的に公開したり、別の言語で埋めたりしません。