公式本文は2026年9月17日に確認し、9月19日に公式画像の読解結果に基づく画面例を追記しました。2026年9月29日には、Windowsの実プレイキャプチャから日本語の装備欄と鍵付き枠の表示を補足しています。公式情報と今回確認した画面表示を区別し、解放操作や効果を検証したとは扱いません。

装備スロットと防具

公式紹介では、戦闘用の装備枠は12枠とされています。公式紹介「拡張された装備オプション」

内訳は次のとおりです。Xbox Wireの6月15日公開記事「深部への冒険」節で紹介された構成をまとめています。Xbox Wireの紹介

装備の種類 枠数
近接武器 1
遠距離武器 1
防具 4
アーティファクト 3
タリスマン 3
合計 12

防具の4部位は、ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツです。Minecraft公式紹介

公式に公開された装備画面の例

公式に公開された画面例でも、武器2枠・防具4枠・アーティファクト3枠・タリスマン3枠の構成を確認できます。画面には「DOUBLE DAGGERS」「SPECIAL」「NOT ENCHANTED」「EFFECTS」の表示があります。これらは、この画面に表示された名称やラベルとして紹介するものです。画面例の掲載元

「LEVEL 21」「ITEM POWER 29」や装備の「29」も確認できますが、いずれもこの画面例の数値です。全キャラクター・全装備の共通値や数値の上限は、この画像からは判断できません。

中央の装備欄を上から見ると、「WEAPONS」「ARMOR」「ARTIFACTS」「TALISMANS」に分かれています。各欄の枠を見比べると、表で整理した装備枠と画面の対応が分かります。

発売前の公式装備画面全体。中央にWEAPONSの2枠、ARMORの4枠、ARTIFACTSとTALISMANSの各3枠が並ぶ。
発売前の公式装備画面。カテゴリごとの装備枠を見比べる例です。

出典:Minecraft公式「Minecraft Dungeons II(マインクラフト ダンジョンズ 2)の新たなゲームシステム」(記事著者:Minecraft Japan Staff)。掲載元の権利表記:© 2026 Mojang AB. TM Microsoft Corporation.

実プレイで見た日本語の装備欄

2026年9月29日にWindowsで撮影したインベントリ画面では、装備欄が上から「武器」「防具」「アーティファクト」「タリスマン」に分かれています。武器は2枠、防具は4枠、アーティファクトとタリスマンはそれぞれ3枠が表示されており、上の公式紹介の内訳と画面上の枠を対応させられます。

レベル1の日本語インベントリ画面。武器2枠、防具4枠、アーティファクト3枠、タリスマン3枠が並び、アーティファクトの2枠目と3枠目には鍵マークがある。
2026年9月29日の実プレイ画面。日本語のカテゴリ名と、鍵付きの装備枠を確認できます。

出典・撮影:サイト運営者の実プレイキャプチャ(Minecraft Dungeons II/Windows/日本語表示、2026年9月29日)。ゲームバージョンは未確認です。

このキャラクターは表示レベル1で、アーティファクトの2枠目には「レベル5」、3枠目には「レベル10」と鍵マークが見えます。枠が表示されていることと、その時点で利用できることは分けて確認しましょう。この画像だけで、解放操作やレベル以外の条件まで確認できたとは扱いません。

ここで確認したのは撮影時点の表示です。装備したときの効果、同時装備の制限、全枠の利用条件は、実際の操作と前後の画面を確認してから補います。

タリスマンの役割

タリスマンは新しい装備カテゴリとして紹介され、パッシブボーナスによってキャラクターを補助するものです。また、装備にはランダムな効果が付く場合があるため、個々の装備に表示される効果も確認しましょう。公式紹介

発売後に確認すること

確認項目 まだ断定しない内容
装備枠の使い方 全枠の利用開始条件、同時装備の制限
タリスマン 個々の効果、重複時の扱い
個体差 効果の候補、数値の範囲、抽選条件・確率
入手情報 各装備の入手場所と必要条件

個別の効果や数値は、製品版で確認した条件を添えて追記する予定です。